MSMS

Apps Móviles

Apps móviles nativas y multiplataforma para iOS y Android. Entregamos productos pulidos y veloces con React Native, Swift y Kotlin — del concepto a la publicación en tiendas y las actualizaciones continuas.

Qué entregamos

01

Multiplataforma con React Native

Un solo código React Native + TypeScript que sale a iOS y Android, sobre Expo con EAS para builds reproducibles en la nube. Usamos la New Architecture (Fabric/TurboModules) donde vale la pena y mantenemos el bundle JS liviano para que el arranque en frío siga siendo rápido.

02

Módulos nativos

Puentes en Swift y Kotlin cuando la plataforma lo exige — cámara, BLE, biometría, secure enclave — detrás de una interfaz JS tipada, así el código de la app no depende del OS. Bajamos a nativo solo donde la abstracción de React Native realmente te cuesta rendimiento.

03

Sincronización offline-first

Persistencia local con una cola write-ahead y sync en background que reconcilia al reconectar, con resolución de conflictos que se puede razonar. La app sigue usable bajo tierra; el servidor se pone al día cuando vuelve la señal.

04

Push y deep links

Push segmentado vía APNs y FCM, mensajería in-app y deep/universal links que rutean directo a la pantalla correcta. Enganchamos el permiso de notificaciones a un momento de valor real, no al primer arranque en frío, para proteger la tasa de opt-in.

05

Backend y API móvil

Backends Node.js + Postgres pensados para móvil: payloads compactos, paginación por cursor y endpoints diseñados según lo que pide la pantalla, no volcados de tablas. La auth usa tokens de vida corta con refresh, así un dispositivo robado no es un pasivo permanente.

06

Publicación y OTA

Nos hacemos cargo de la publicación en App Store Connect y Google Play — firma, metadata, respuestas al review — y enviamos arreglos solo-JS por aire con EAS Update sin esperar revisión. Los cambios nativos pasan por las tiendas; el resto puede ser el mismo día.

Cómo trabajamos

  1. 01

    Descubrimiento

    Definimos los flujos centrales, los dispositivos objetivo y los pisos de OS, más los requisitos de tienda que moldean el alcance en silencio (permisos, etiquetas de privacidad, modos en background). Te llevás un mapa de pantallas y un plan de build antes de que empiece el diseño.

  2. 02

    Diseño y prototipado

    Prototipos interactivos validan navegación y sensación en hardware real desde temprano, porque un flujo que se lee bien en Figma puede sentirse mal a 60fps en la mano. Cerramos gestos, transiciones y estados vacíos acá, no en QA.

  3. 03

    Construcción

    Builds testeables salen cada sprint por TestFlight y los tracks internos de Play para feedback en mano. Perfilamos el arranque en frío, el tamaño del bundle JS y el rendimiento de listas sobre la marcha, y gateamos los PR con typecheck, lint y tests.

  4. 04

    Lanzamiento y soporte

    Enviamos a ambas tiendas, cableamos crash reporting y analítica, y vigilamos la tasa de usuarios sin crashes tras el lanzamiento. El mantenimiento cubre updates de OS, cambios de política de tienda y una cadencia estable de releases — OTA para JS, tiendas para nativo.

Tecnología que usamos

iOS · lenguajes y UI
SwiftObjective-CSwiftUIUIKitSwift Concurrencyasync/awaitGCDCombineRxSwift
Frameworks de Apple
Core DataSwiftDataCore MLARKitMapKitAVFoundationStoreKitKeychainCore Animation
Android · nativo
KotlinJavaJetpack ComposeCoroutinesFlowRoomHilt / DaggerRetrofitWorkManagerKMP
Multiplataforma
React NativeExpoEASTypeScriptReanimatedFlutterDartCapacitor
Arquitectura y patrones
MVVMMVIVIPERClean ArchitectureTCACoordinatorRepositoryDependency InjectionModularization
Datos y estado
Core DataSQLiteRealmGRDBRedux ToolkitZustandOffline-first sync
Dependencias y tooling
Swift Package ManagerCocoaPodsCarthageGradleXcodeInstrumentsSwiftLint
Networking y realtime
RESTGraphQLgRPCWebSocketsURLSessionAlamofireKtor
Calidad y entrega
XCTestJUnitDetoxMaestroFastlaneTestFlightPlay ConsoleSentryFirebase

Qué recibes

  • Código React Native + TypeScript (más módulos nativos si los hay) en tu organización de Git
  • Builds de iOS y Android firmados y listos para tienda vía EAS
  • Fichas de App Store Connect y Google Play configuradas con etiquetas de privacidad
  • Backend Node.js + Postgres y una API con forma móvil
  • Crash reporting, analítica y líneas base de arranque en frío / tamaño de bundle
  • Pipeline de updates OTA (EAS Update) y un runbook de release y mantenimiento

Proyectos relacionados

Preguntas frecuentes

¿React Native o nativo puro?

React Native para la mayoría de los productos — un solo código, sensación casi nativa y updates OTA que no tenés con nativo puro. Escribimos módulos nativos en Swift/Kotlin exactamente donde el profiling muestra que el puente te cuesta, así tenés rendimiento nativo sin mantener dos apps.

¿Publican en las tiendas por nosotros?

Sí — firma, fichas, etiquetas de privacidad, respuestas al review y release en App Store y Google Play. Ya pasamos por los motivos de rechazo, así que el primer envío se arma para pasar, no para aprender.

¿Cómo funcionan los updates tras el lanzamiento?

Los cambios de JS y assets salen por aire con EAS Update, a menudo el mismo día y sin revisión; los cambios nativos pasan por las tiendas. Un retainer de mantenimiento cubre updates de OS, cambios de política de tienda y features nuevas en una cadencia predecible.

¿Cuánto cuesta una app?

Depende del alcance, las plataformas y la complejidad del backend. Nuestro estimador da un rango real en un par de minutos, y después convertimos tu lista de features en una cotización fija — sin sorpresas por hora abiertas.

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